内存超频1600MHz后FarCry游戏测试对比
《孤岛惊魂》是Ubisoft发行的又一大力作,场面宏大,具有完美的战斗刺激和优秀的画面效果和背景。它在很大程度上给玩家带来了最新潮、最前卫的射击快感。同前作相比,画面和音效等方面几乎代表目前最先进的游戏制作技术,大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,2004年度最佳FPS游戏之一,整个游戏画面显得相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。
由育碧旗下Crytek制作组开发的《FarCry》中文名为《孤岛惊魂》,采用名为“X岛”的图形引擎,在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。玩家可以直接看到两公里以内的物体,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,《DOOM3》中也应用了类似的技术,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹理效果,这样我们可以看到角色身上的衣服褶皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了实体,如果细致观察的话还会发现随着光线角度的不同其投影的变化也是极为真实。
1024×768下FarCry游戏测试成绩对比
1280×1024下FarCry游戏测试成绩对比